Técnicas de Animação em Ambientes Tridimensionais

Walter Dutra da Silveira Neto, Adrei Krepsky

Resumo


Este artigo faz um estudo dos princípios fundamentais de animação desenvolvidos na década de trinta aplicados no ambiente de animação tridimensional contemporânea. Tais princípios foram identificados e um software de animação tridimensional foi escolhido. Foram desenvolvidos um ambiente e um contexto para animação. Os princípios foram testados e verificou-se uma aplicabilidade satisfatória devido à versatilidade do software.

Palavras-chave


Animação; modelagem, 3D.

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